В Китае> Новости> |
m.fantasticdonkey.com | 03. 10. 2024 | Шрифт: a a a |
Швейцарские медиа: видеоигра ?Черный миф: Укун? переживает бум популярности, рост мягкой силы Китая очевиден для всех
Швейцарская газета Neue Zürcher Zeitung 16 сентября опубликовала статью под названием ?Черный миф: Укун?: геймеры по всему миру играют в китайскую видеоигру. В настоящее время ?мягкая сила? Китая растет.
Видеоигра ?Черный миф: Укун? (Black myth: Wukong) была создана шэньчжэньской компанией Game Science. Она привлекла геймеров со всего мира и заслужила положительные отзывы большинства игроков. По словам геймеров, ведущих трансляции на YouTube, им нравится данная игра: ее легко освоить, она динамичная, понятная и имеет хороший сюжет. Игроки погружаются в трехмерный мир фэнтези, источником вдохновения для которого послужил классический китайский роман 16 века ?Путешествие на Запад?.
Китай известен на Западе вовсе не благодаря своей поп-культуре. В то время как американские блокбастеры, k-pop группы и японская анимация завоевывают мир, культурная индустрия Китая остается относительно спокойной. Считается, что Китай сотворил экономическое чудо, является ?мировой фабрикой? и все чаще рассматривается как могущественная держава, однако ему на протяжении долгого времени не хватает ?мягкой силы?.
Культурная мощь Китая в последние годы выросла не только благодаря популярным видеоиграм. Платформа коротких видео, имеющая множество пользователей по всему миру, также появилась в Китае.
Рост ?мягкой силы? Китая очевиден для всех. В рейтинге государств с точки зрения их ?мягкой силы? (Global Soft Power Index) британской консалтинговой компании Brand Finance, позиция Китая значительно повысилась. Четыре года назад Китай занимал восьмое место среди 193 стран и регионов мира. В 2024 году он поднялся на третью позицию, уступив лишь Великобритании и США.
?На Среднем Востоке, в Африке и Латинской Америке влияние Китая воспринимается гораздо более положительно, чем западное?. Директор по территориальному брендингу компании Brand Finance Конрад Ягодзинский сказал, что рост ?мягкой силы? Китая в рейтинге произошел так быстро в основном из-за того, что он является вторым по величине экономическим субъектом мира. В период конфликтов и неопределенности два фактора имеют решающее значение при оценке ?мягкой силы? государства, это экономическая мощь, а также популярные во всем мире товары и бренды.
Кроме того, Китай считается центром инновационных технологий и страной с богатой культурой. Китаю следует сосредоточить усилия на повышении своей популярности. Это имеет решающее значение для создания репутации, а также является важным компонентом ?мягкой силы?. Как отметил Ягодзинский, появление в глобальной массовой культуре может также вызвать симпатию людей из других государств, и Китай добился этого с помощью видеоигры ?Черный миф: Укун?.
Источник: m.fantasticdonkey.com